플래시에 대한개념없이 만들어가면서 배우는중이라,이것저것 궁금점이 많이생겼다.위에 플래시는 만들면서
생겼던 의문은,움직이는 대상이 문제였다.움직이는 대상물은 무엇으로 저장되었든지,그모양이 백그라운드
를 가진 네모난형태의 캐릭터만있구,캐릭터자체모양만있는것을 찾을수가 없었다.
어떠한 예쁜모양의 나비그림이 있다구했을때,나비부분과 뒷배경부분이 함께저장된 파일이 있다면,움직이는
대상을 첨가하려면,나비부분만 불러와서 놓아야하는데,사각형모양그대로,둥실,둥실떠다니게 된다는점
이었다.어떻게 그림중에 나비부분만 오려내어,뒷배경이없는 캐릭터를 만들수있을가라는 의문점이 생겼다.
인터넷검색을 통해서 찾아봐두,초보인 내가 알기에는 무슨말인지 알수없는것들만있구,해결책을 찾을수
없었다.개념없이배워가구있기에,이것저것 만져보다가,방법을 알게되었는데,그것은 플래쉬의 선택툴인 검은색
화살표를 선택한후 원하는 특정부분을 선택하여,마우스오른쪽버튼으로 복사한후,자신이 사용하려는 배경에 붙여넣기해준후,심벌만들기기능을 이용하여만들어주면,특정그림부분만 배경그림에 적용되어 움직이는
대상물을 만들수있었다.위그림에서 대갈박부분이 배경모습을 그대로 투영하게해야한다는점,쉽게표현하면
그부분에대한 궁금증이 해결이었다.
위에 허접한 플래쉬를 만들어내는데 초보라서,황당한했던것은 플래시툴에있어서 아더페널부분에
버튼에서 스탑과플레이버튼을 찾아서 적용하려는데,써클버튼이름부분이 보이기는하는데 아무리선택해두
열리지가않았다.폴더부분아이콘을 선택하지않구,써클버튼이라는 이름부분만 열심히 선택
하구있었던것이었다.폴더아이콘을 선택해야지,이름아무리선택해두 열리지 않는건 당연(?)
허접한 플래쉬이지만,플레시의 기본원리를 상식으로 배워둘려는 kungmi이기에,허접하면 좀
어떤가.......(づ ̄ ³ ̄)づ
플래시 그림특정부분만 활용하기
2007. 12. 11. 20:53
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